iOS

iOS
iOS 新言語 Swift を触ってみた(4) タプル編

どうも、fugetuです。 今回はタプルについて紹介します。 ■タプルとは タプル(=Tuple)とは数学で複数の構成要素からなる組を総称する概念らしく、 Swiftでは構造体のように「複数のオブジェクトをまとめる」ため […]

続きを読む
iOS
iOS 新言語 Swift を触ってみた(3) Optional編

  どうも、fugetuです。 このシリーズも3回目ですが、まだSwiftに慣れていない今日この頃です。 さて今回は他の言語では見られないSwift独特の考え方、「Optional」について紹介したいと思います […]

続きを読む
iOS
iOS 新言語Swiftを触ってみた(2)

どうもfugetuです。 前回に引き続きSwiftの導入として演算と制御文、配列型辞書型のデータ操作を紹介していきます。   ■演算 Swiftの演算はJavaやC言語とほぼ違いはありません。 数値演算 四則演 […]

続きを読む
iOS
iOS 新言語Swiftを触ってみた(1)

どうもfugetuです。 さて最近Appleが話題の新開発言語 「Swift」を発表しましたのでそちらを数回に分けて紹介したいと思います。   そもそも Swiftって何?という人は、以下のざっくり説明を &n […]

続きを読む
default
iOS 画面遷移の一番簡単な作り方

どうもfugetuです。 今回はiOSアプリの基礎的な技術として画面遷移を紹介します。 iOSアプリで画面遷移を行うには様々な方法がありますが、ソースコードを書かずにUIだけで画面遷移を行うこともできます。 今回は入門用 […]

続きを読む
iOS
iOS Developer Program 取得方法

どうもfugetuです。 最近、個人的にiOSアプリ開発行っています。 iOSアプリはiPhoneシュミレータと実機による開発を行えますが、 実機による開発にはiOSDeveloperProgramを取得する必要がありま […]

続きを読む