技術ブログ

iOS
iOS 新言語 Swift を触ってみた(4) タプル編

どうも、fugetuです。 今回はタプルについて紹介します。 ■タプルとは タプル(=Tuple)とは数学で複数の構成要素からなる組を総称する概念らしく、 Swiftでは構造体のように「複数のオブジェクトをまとめる」ため […]

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iOS
iOS 新言語 Swift を触ってみた(3) Optional編

  どうも、fugetuです。 このシリーズも3回目ですが、まだSwiftに慣れていない今日この頃です。 さて今回は他の言語では見られないSwift独特の考え方、「Optional」について紹介したいと思います […]

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Android
AndroidのIBinderの生存確認について

最近Androidでプロセス間通信処理を書いた際にIBinderの生存確認方法を調べたのでメモ。 まず基本、Androidのプロセス間通信はaidlファイルにinterfaceを記載し、 クラスで実装後、相手側にIBin […]

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Web
Windows7 IIS 7.5 FTPサーバ構築

どうもfugetuです。 自宅のWindowsマシンにIIS 7.5 FTPサーバを 構築する機会があったのでその方法を紹介します。 構築環境 Windows 7 Professional 64bit ※ Windows […]

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Android
Android 5.0 マテリアルデザインの話

Android 5.0 Lollipopで追加されたマテリアルデザインでViewのz orderが指定できるようになったとのことで試してみた。 Viewのz orderを指定するには、新たに追加されたAPIのView.s […]

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iOS
iOS 新言語Swiftを触ってみた(2)

どうもfugetuです。 前回に引き続きSwiftの導入として演算と制御文、配列型辞書型のデータ操作を紹介していきます。   ■演算 Swiftの演算はJavaやC言語とほぼ違いはありません。 数値演算 四則演 […]

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iOS
iOS 新言語Swiftを触ってみた(1)

どうもfugetuです。 さて最近Appleが話題の新開発言語 「Swift」を発表しましたのでそちらを数回に分けて紹介したいと思います。   そもそも Swiftって何?という人は、以下のざっくり説明を &n […]

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C++
vectorクラス変数への2つの追加方法

ここではvectorクラスに追加する2つの方法について記述する。 vectorクラスとは可変長の同じ型の変数を定義できるものである。 定義方法は以下の通りである。 vector<型名> 変数名; 例えば、 v […]

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発想法【マンダラート法】

マンダラート法   ●発想法の概要 9つのセルを使い、発想したいテーマについてアイデアを挙げる   マンダラート法は9つのマス目を使う発想法です。「中心のセル、周りを囲む8つのセル」という見方をします […]

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Android
Presentationクラスについて

最近AndroidのPresentationクラスを調べたのでメモ。 調べたコードは下記。 core/java/android/app/Presentation.java - platform/frameworks/ba […]

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